Googles Gaming-Offensive: Mehr Spiele, mehr Features, mehr KI

Google Play Games Head

Bild: Google

Google startet eine große Gaming-Offensive und präsentiert gleichzeitig neue KI-Entwicklertools. Die Ankündigungen zielen darauf ab, sowohl Spielern als auch Entwicklern neue Möglichkeiten zu bieten.

Google Play Games erweitert sein Angebot deutlich und verwischt dabei die Grenzen zwischen PC und Mobilgeräten. Neue PC-Titel wie „Game of Thrones: Kingsroad“, „Sonic Rumble“ und „Odin: Valhalla“ ergänzen beliebte Spiele wie „Remember of Majesty“ und „Genshin Impact“. In die andere Richtung werden PC-Spiele wie (das von mir sehr geschätzte) „Dredge“, „Tabs Mobile“ und „Disco Elysium“ für Android optimiert.

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Eine noch diesen Monat kommende Spiele-Sidebar ermöglicht schnelle Einstellungen während des Spiels, während die Multi-Account-Unterstützung paralleles Spielen mit verschiedenen Konten erlaubt. Das Play Points-System wird auf PC ausgeweitet und bietet bis zu 10-fache Punktebooster.

Technische Verbesserungen durch die Vulkan-API und das optimierte Android Dynamic Performance Framework sorgen für stabileres Gameplay. Google Play Games wird außerdem künftig auf mehr Geräten verfügbar sein, darunter AMD-Laptops und -Desktops.

Parallel dazu führt Google neue KI-Features in Android Studio ein. Die Integration von Gemini ermöglicht es Entwicklern nun, UI-Mockups direkt in funktionierenden Code umzuwandeln. Das Tool kann sowohl einfache Wireframes als auch komplexe Designs verstehen und in Jetpack Compose-Code übersetzen. Entwickler können zusätzlich Screenshots hochladen, um Bugs zu analysieren und Lösungsvorschläge zu erhalten.

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Bild: Google

Die vollständige Veröffentlichung von Google Play Games auf PC ist für später dieses Jahr geplant. Mit dieser umfassenden Strategie möchte Google das Gaming-Ökosystem weiter ausbauen und gleichzeitig die App-Entwicklung durch KI-Unterstützung beschleunigen. Zuletzt hat Google einen umfangreichen Tastatur-Support ergänzt.

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